10大优享服务
62项会员特权

传统游戏开发和Android游戏开发的区别

发布时间:2021-12-01 10:36:56     阅读次数:10549次     评论数:0次

    说到游戏我想大家应该没有对它陌生的,因为在我们日常闲暇的时候,大家常做的就是玩把游戏,在玩游戏的时候不仅我们的时间轻松度过了,同时我们的大脑也在不停的运转,可以说这也是一个智力开发的过程。那么关于游戏,其实也是分为好几种的,下面让我们一起了解一下传统游戏开发和Android游戏开发的区别。

传统游戏开发和Android游戏开发的区别

    规模

    传统的PC和控制台游戏一般需要12到30人的开发团队。因为大部分移动游戏规模比控制台游戏小,所以一般情况下只需要3到5人的团队开发,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。

    预算

    传统游戏的预算在一百万美元到五百万美元之间。大部分移动游戏的预算则通常少于一百万美元。实际上,移动电话有限的显示能力和对应用程序大小的限制使得不可能象传统游戏那样投入大量的财力物力。从某种意义上来说,这也算是一个优点。

    周期

    传统的游戏一般要开发两到三年。而大部分移动游戏几月之内就能开发完毕。换句话说,只要有一个小型Android游戏开发团队和一个小的预算,你就可以开发并推广一个专业品质的移动游戏。因此,对于许多在传统游戏领域遇到挫折的开发者来说,移动游戏开发有很强的吸引力。

    设备

    移动游戏可能不同于我们之前看到的任何游戏:它受载体因素的限制,但是支持网络并且可多人游戏。用于PC的调制解调器也只是早qi才大范围应用;控制台游戏只不过现才能上网。移动电话的特性决定它是一种网络设备。即使它们的处理能力使人想起以前的老式计算机技术,但是它们的网络性能却更加出众。

    标准

    控制台游戏开发需要从控制台游戏厂商取得授权和支持,需要支付给他们"平台使用费"。在无线应用程序世界(如同在PC游戏开发中一样),你可以免费的开发任何款式的游戏,而不要支付Nokia、Sun或其他平台提供商一分钱。此外,这些移动游戏开发平台标准可以向开发者发布、开放并可免费取得。

    部署

    传统的游戏主要是在软件市场上购买。而移动游戏主要是由用户从移动门户网站下载并安装。在有些情况下,它们是通过无线网络下载的。有些手机允许你下载一个应用程序到计算机中,然后通过数据线传送到手机中。

    关于传统游戏开发和Android游戏开发的区别,我们可以总结为这几点,即规模、预算、周期、设备、标准、部署。因而我们在对游戏进行开发时,首先要清楚所开发游戏的主基调,即为传统游戏还是Android游戏,其次我们我们需要注意的就是针对性的细节问题了。

本文地址:
来源:一品威客,转载须经版权人书面授权并注明来源

留言(0

↓展开留言

该攻略尚无留言记录