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动画flash设计的技巧四步走

发布时间:2021-12-01 12:00:29     阅读次数:10722次     评论数:0次

    以往的生活和工作中,也许我们的生活都是比较单调的,同时,也是缺乏创意性的,而自从动画flash设计出现在我们的生活中之后,我们大家顿时就感觉到了生活中的惊喜,因为公司对于自己网站的处理,都运用了这种动画flash设计的技术,这就有利于我们的消费者在观看企业网站时,能够感觉到企业网站有趣的一面,那么,下面我们就一起来看看,动画flash设计的技巧有哪四步?

动画flash设计的技巧四步走

    一是技巧。Timing和Spacing属于技巧的掌握。掌握技巧才能实现效果,比如呈现出自由落体的感觉,你就要了解重力加速度下的运动并模拟出来。技巧是比较公式化的,尤其是做UI的动画。掌握最常用的技巧(比如S型的加速曲线),至少能让你做出及格的动画效果。掌握技巧不难,多模仿好作品的效果就可以,熟能生巧。找找MTV的片头,玩玩顶级公司的游戏。很多地方可以学到技巧。

    二是创意。是否具有动画创意能力,是高手和熟手的分水岭。为什么要做动画?动画不是为了有而有。无意义的动画给人感觉刻板,觉得做作,甚至令人讨厌。

    拟物动画指对物体形态和运动的模拟。这体现设计师在工匠维度的功力,体现在对观察、细节的把握。真实、有说服力是拟物动画的要点。做拟物动画,多观察世界就好了。同一片叶子,有人能看到5个细节,有人能看到50个;同一个房子,有人能看到门窗,有人能看到窗户上的旧钉子的锈斑,功力不同。观察力就体现功力。

    三是导演。做Motion Graphic,分工开来可以有导演,动画师。做UI,尤其是中小团队,我想都是UI设计师一个人工作。(大中团队里的艺术总监或美术总监是要担起这个责任的)。导演要有全局的把握能力。一个小动画是一个词,一个音符,全部的动画就是一篇故事,一曲乐章。技巧让你有能力构造一个音符,创意让你驾驭旋律,而高屋建瓴地构造你的动画交响曲,则需要导演的功力。

    好技巧和创意让你的用户听到一段悦耳的旋律莞尔一笑,导演则引领你的用户沉浸在你的华美乐章里。看看你的UI里有多少元素,确定按钮、关闭按钮、开关按钮、主导航按钮、二级功能按钮,这么的按钮还有窗体等其它东西。你怎么给它们分配角色、分配戏份,谁要高调,谁要低调,这需要一个全局的把控。不然,所有元素都跟打了鸡血似的兴奋,那可能是个很糟糕的用户体验。

    最后,我认为动画flash设计还要懂得收,懂得舍。与做Motion Graphic不同。做体验设计,要知道用户不是来欣赏你的动画,而是要解决他的问题。切勿为了动画而动画,再好的动画,如果喧宾夺主也得狠心砍。一味做,一味增加不是最好的设计,好设计是能把握到让用户最舒服的度。以武侠来类比设计师,当你习武多年,招数精进,功力深厚,此时懂得收放,是成为大侠的最后的考验。

    综上所述,我们大家在进行动画flash设计时应该要充分掌握以上的这些技术,设计师在处理动画的相关细节时,也应该要让整个动画画面具有创意性的元素,同时,为了避免造成我们消费者视觉上的厌恶感,我们就应该要充分的运用动画flash设计的相关技巧,让我们的顾客和消费者有一番不错的感官感受。

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