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游戏策划主要是做什么呢?

发布时间:2021-12-01 14:18:10     阅读次数:9887次     评论数:0次

  游戏策划主要做什么?当然是策划一款游戏了。所有发售的网络游戏,往往都是从一个点子开始,通过团队的协心协力来扩充出一个完整的游戏的,这其中就包括游戏策划、美术设计程序开发、运营维护几大岗位。游戏策划岗位,是为游戏整体的制作提供蓝图和核心基础。

  方法/步骤

  游戏策划往往被分为几大类型,包括有主策划、系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划等,主策划是游戏项目的整体策划者,协调其他策划组的工作;

  系统策划,就是对游戏规则、玩法进行策划,比如如何组队、战斗、如何判定输赢胜负等;

  数字策划就是对游戏规则策划的补充,比如一件武器、一个招式的伤害值,在战斗中如何计算最后的得分,以及物品的掉落率等。

  游戏关卡策划,就是对游戏任务的触发点、任务的流程与难度等进行设计,有的时候我们玩游戏会不小心开启支线剧情、游戏副本,这些隐藏在游戏主线背后的玩法,就是由游戏关卡策划来完成的;

  游戏剧情策划,就是对游戏的世界观、主线、支线任务、人物道具的设定、对话文字进行设计、撰写、润色,有的时候我们被一款游戏所打动,往往都是因为故事内核、人物特性;

  脚本策划负责的是游戏中脚本程序的编写,但不同于游戏程序开发,他们主要负责的是游戏中组件的脚本编写,比如技能释放、怪物AI、复杂任务脚本等,这些更偏向与概念设计。

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