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定格动画制作概述

什么是定格动画制作?

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    定格动画的制作原理并不复杂,虽然是一种动画加入了很多自己独有的制作手段和表现手法,但是苏华所说的万变不离其宗也有这个朴素的哲学含义,也就是说作为动画的一种,无论他如何改变,如何的形容自身的特色,在大方向上,动画的特质依然是其最本质的共通点。
    在定格动画制作过程中,作为切换控制的工具我们都是称作为:帧。其实这个很是关键的工具它的功能主要是通过拖拽将一定时间内需要播放完的画面切换一遍,主要的区别就是在涂层数和帧数上面,这个其实就跟我们小的时候经常看的那种老式播放机有一种以共同元的意思。

    在这个过程,我们是首先将之前需要的帧数设计完毕后,然后利用时间抽作为控制工具,每个图形都有编号,我们所需要做的就市通过编号将彼此画面之间的切换时间做好调整,那么在最终播放的时候就能够很好的达到设计效果,否则一旦中间出现没办法衔接的问题的话,那么我们就会需要很多的时间和精力进行新的设计和调整,这个过程中所需要的时间同样不小。

    后期组合,速度控制这些都是必不可少的,无论如何,这个是对于节奏。对于剧情,对于整个创作最为重要的步骤。

    其实,当我第一次接触定格动画制作的时候,我一直不能够理解这个制作过程中的原理,当时的老师就举了一个特别形象的例子:你就理解称他是一本书,你现在需要的是一页一页的设计其中的内容,彼此之间既有联系又有变化,那么当我们制作好之后,通过纸张的快速翻动,我们所看到的就是一个变化过程,内容变化的缓急就是我们的手所操作的效果。

    听完这番话之后,我基本上能够理解定格动画制作的原理了。算不上多么的形似,给人的感觉却是十分的深刻。也就是说,在这个过程中,如果你能够简单的理解了这个最基本的含义有很多具体的概念,你就能够大致的推算出他们的具体含义了。

    这一现象,所利用的原理就是我们以前读小学或者冲中的时候所遇到过的所谓的视觉残留特征,也被很多人称为人言视觉暂留,意思就是说我们的眼睛在看到某一事物的时候,即使这一事物立马消失但是他仍然会在我们的大脑中残留很多的时间,只要这个时间在理论范围之内。

    是什么意思呢,也就是说如果两个事物如果影响能够完全融合,也就是给眼睛看到的效果保持一致,变化的时间,也就是所说的切换介个不超过这个时间的话,那么我们的大脑就会认为这个失误没有变动,如果仔细想想的话就会发现其实变化并不大,原理是完全相同的。

    解,通过这些加上我们对相关软件的应用,对相关的形象进行加工,随后才会有好的作品出现。最重要的就是动画,也就是将简单的,单一的精致的画面经过技术加工,使之成为我们心目中想象的,能够达到目的宣传的效果。无论我们中间使用的技术如何,也不管我们最终的目标在哪里,我们最直接的,最单纯的目的就是将定格动画制作出来。

    在这个过程之中,可能会有很多人会将定格跟动画设计弄混淆,事实上,这两个是两种完全不同的概念,定格的概念就是制作工艺,而动画,则是在这个基础之上我们所实现的播放观看功能。