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游戏开发应该掌握什么技能

发布时间:2021-12-01 05:22:31     阅读次数:9202次     评论数:0次

    随着市场对于游戏需求量越来越大,以及越来越高的游戏品质要求,也导致越来越多的开发人员开始学习不同的技能,同样带来的就是初级学者上升的要求,目的就是为了能够设计出更好的电子游戏,那么到底游戏开发需要学习那么些东西才能够面对现在的市场需求呢?下面就来看看介绍。

游戏开发应该掌握什么技能

    3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关 资源。

    MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

    Maya和3dmax的区别:

    MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。

    Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

    ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

    Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

    C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

    除了了解市场行情和对于游戏前景的敏感度之外,上述中所需要的技能也是必不可少的,同样的可以发现很多知识技能都是融会贯通脱节一环都是不可以的,所以游戏开发不是一项简单的工作,基本功扎实的情况下才能涉及开发方面,不要盲目前行。
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