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手机java游戏开发设计的主要原则

发布时间:2021-12-01 07:44:59     阅读次数:9205次     评论数:0次

 目前市场上的游戏种类是比较多的,游戏对于人们的吸引是比较大的。对于喜欢玩游戏的人们来讲,java游戏是很多人们的选择,因为这种游戏一般是很多的手机都支持的,兼容性是比较好的,而且java手机游戏是具有操作简单的特点的,进入市场后,就获得了很多人们的喜爱。下面我们来详细的了解一下手机java游戏开发设计的主要原则。

手机java游戏开发设计的主要原则


 手机java游戏开发简明教程:目前,市面上的手机无论在处理能力还是在存储容量上都不足与PC机相提并论,但也足以支持一个设计优化的微型游戏程序的运行。加上它的网络通信能力,甚至还可以支持有联机对战能力的网络游戏。正是由于硬件设备的极大差异,才直接导致了手机游戏开发与传统游戏开发的极大差别。

 鉴于手机游戏与传统游戏开发的巨大差别,并考虑到作为其运行载体的手机的实际局限性,在进行手机游戏的设计时也有必须遵循的原则,即有限的游戏时间;缩短等待时间;精干的程序;寻求最大的兼容性。

 手机作为一种典型的MIDP设备,其能量供应是有限度的,在设计游戏时应当为用户提供一个有限的游戏时间,以免游戏时间过长而大量消耗有限的能源。例如,可以把游戏时间限定在几分种之内完成或是将其划分为若干阶段分次进行。

 鉴于手机游戏的处理速度不可能太快的客观事实,为保持游戏的顺畅进行,就必须尽量缩短游戏中的等待时间,尤其是在设计多人联机游戏时一定要注意这个问题。

 Jogl是Java对opengl的一个绑定,或者说是opengl接口的Java实现,它是由sun支持的。其语法与opengl完全相同,api也紧跟随着opengl的版本进行更新,而Nehe的opengl范例程序大多数都有jogl版本。去年jogl正式通过jcp审核成为jsr231,是lwjgl的主要竞争者。值得一提的是,jogl项目的领导者Ken Russell曾经声明并不希望jogl成为jre的一部分,因为他认为这样会使jogl的更新周期与jre相同,从而变得过于缓慢。Ken Russell目前全力工作在新的Java plug-in的开发上,而opengl的api也没有进行更改,所以现在的jogl版本将持续较长的一段时间。

 现在大家对于手机java游戏开发设计的主要原则有了基本的了解,游戏的开发是要根据游戏爱好者的爱好和市场的发展来进行的。一品威客网是一个正规的网络平台,这里有很多的游戏开发人员,如果您有需求的话,可以来这里发布任务寻求帮助。
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