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游戏3D建模怎么学?

发布时间:2021-12-01 14:14:08     阅读次数:10621次     评论数:0次

  第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS等)

  零基础并不可怕,没有基础我们就从头开始学基础。在这个阶段的话,如果你的学习能力比较强的话,推荐自学:网上对美术基础的课程,软件基础教程,我要自学网,B站,腾讯课堂等等,跟着视频学习一些基础的软件操作是完全没有问题的哟。

  第二步:学习完整的次世代制作流程: 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染

  这个阶段的学习方法:免费的课程几乎不会教你完整的课程了,这个时候你需要找一个付费的教程、付费的网络班、或者是实体班进行学习了。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

  第三步:项目实战训练:制作完整次世代作品

  当你经历了第二个阶段的次世代完整流程的学习,接下来需要根据项目的要求和标准进行项目实战练习。在实战练习这个阶段,网络班直播或者视频课程,课程的接受就会比较高了。但是网络班解决不了的是,项目从哪里来?

  所以这个阶段比较推荐的学习路径是那种大型游戏公司旗下的人才培养基地,公司有自己的项目案例,公司有标准的项目制作流程和标准,毕业后就能快速适应行业需求。

  第四步:作品进阶,作品整理和就业测试

  把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。

  这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

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