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FLASH动画制作学习

什么是动画制作?

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    其实FLASH的制作到目前为止已经颇为完善了,无论是个独立的运作软件,甚至于说在线制作应用都并不罕见,因为事实上FLASH的制作原理并算不上高深:利用视觉的切花差别,使用图片切换出动画感。
    我们最常见的比如Flash就是属于我们所定义的二维动画片,这种模式的动画技术应用的范围比较久,我们所能够看到的动画片绝大多数都是由这种技术来实现的。

    与之相对应的就是三维动画技术了,比如郭门很多人爱看的阿凡达,海底总动员,最新版的侏罗纪公园,还有一些特殊要求的FLASH动画等等都是需要用到三维动画的。

    FLASH动画制作这个行业要求的最基本准则就是技术,其次就是团队配合,在这个过程中,每个人都必须按照要求完成自己的工作,否则的话根本没有办法衔接。当然了,一副好的动画作品除了团队要给力,成员彼此之间配合默契之外,还需要有一个具备足够美丽的领导,当然也包括夜歌好的剧本和编导,这些都是一部FLASH动画中所不可或缺的成功因素。

    事实上,我们所常说到的FLASH动画制作一般的流程都是没有太大的差异的:做出策划---涉及形象---涉及剧本---情景创造---细节处理---配音---后期处理等等。

    整个环节中,最初的策划是绝对不能够少的,因为这个策划首先确定的就是你的投入,你的剧情,你的形象,虽然所有的一切最后需需要一点点去完善,但是这个就类似于市一个人想要改一顿房子,虽然说还没有规划好里面怎么装修,具体卖什么家具,用那些灯具等等,但是相应的水泥、建材这些东西都是要先做一个预算的对不对,这就是需要对整体做一个规划,包括预算,虽然不要求十分的精准,但是大致需要多少还是要做到心中有数的。

    在这个问题中,很多人才会发现在一个FLASH动画制作的流程中一个优秀的导演、一个有着准确判断里的人是如何的从最开始的策划环节就开始控制整个团队后期的运作开展环节的,这些东西,可以说在一定程度上决定了一部FLASH电影的质量,以及是否能够赢利,是否能够拍完,如果做不好这一点,后续的所有工作都将出现一系列的问题,这些问题的解决所需要付出的代建将是十分巨大的。

    还有一点,很多人可能并不是十分的看重这一点,但是我不得不说,再次强调:这个决定的是一部FLASH动画能否面世的关键。

    后面就需要涉及形象,这一点的重要性简直是决定性的,一部FLASH动画的质量决定因素这个绝对占了一大半,比如世界上比较出名的FLASH动画,其中的形象设计不仅仅要求符合特定的元素,还必须满足人们的审美观。

    当然,FLASH也是不会例外的,在整个过程中并不存在特别高深的要求或者说技术,所要求的其实就是简单的两个方面:第一个是图片的连接性,第二个是切换的时间差。

    首先,想做好一个好的动画FLASH,那么我们必须选择好前后照片之间的连贯性,否则做出来的FLASH动画根本不会给玉人们任何动画的感觉,这个时候,这个FLASH动画的设计就是失败的。

    作为后一项切换的时间差,所需要把握的就是图片与图片之间相互切换的时间差,太快的话不可避免的导致文件过大,太慢的话直接影响到的就是人们的观看效果,FLASH动画就会给人们一种卡壳的感觉,这些之间的对比如何把控,正式FLASH短片之做人需要研究的重点。
< 动画制作流程 之后没有文章了